Новости

В детской библиотеке «Книжная галактика» провели квиз в темноте

Нестандартное мероприятие прошло в познавательном пространстве «Космодром», организованном в детской библиотеке «Книжная галактика» (ул. Герцена, 250; т.: 68-07-98). Его участниками стали специалисты Омских муниципальных библиотек.

Особенностью интеллект-игры стало почти полное отсутствие света. Кроме создания атмосферы погружения в космическое пространство, организаторы игры – библиотекари Центральной городской библиотеки – решили, что особенные условия дадут участникам возможность перестроить мыслительные процессы, ведь в таких условиях мозг может активизировать воображение и память, что помогает лучше усваивать информацию, либо наоборот, настроиться на отдых и сон.

Понять, как отреагирует на умственную нагрузку в темноте именно ваш организм смогут юные омичи уже скоро. Первый «Квиз в темноте» прошел как обучающее мероприятие, цель которого – предложить библиотекарям освоить новые форматы работы с молодыми читателями. Организовать игру по готовому сценарию теперь смогут в разных библиотеках города.

Игра состояла из 5 тематических блоков, вопросы воспринимались на слух, ответы вносились игроками в гугл-форму с помощью мобильного телефона, либо давались устно, ведь писать в условиях полной темноты невозможно.

Первый блок вопросов посвятили животным-первопроходцам. В нем игроки вспомнили не только знаменитых Белку и Стрелку, но и роль крыс, мышей, черепах в покорении космоса, узнали кто стал героиней авторской песни одной из участниц конкурса «Евровидение-2025».

Второй блок стал отработкой «Космической связи»: чтобы ответить на заданный вопрос, команды должны были по телефону связаться с любой городской библиотекой и за одну минуту получить от библиотекаря, поднявшего трубку, правильный ответ. К сожалению, удалось это не всем, ведь несмотря на то, что библиотекари привыкли и по телефону отвечать на многочисленные запросы пользователей, в ситуации ограниченного времени, с заданием справились только в библиотеке им. Чернышевского. Даже без помощи интернета (что было разрешено условиями) эрудированный специалист на том конце провода безошибочно назвал песни, напеваемые Юрием Гагариным перед стартом: «Родина слышит», «Летите, голуби, летите», «Ландыши».

Третий блок вопросов назывался «Галактическая ложь» и прошел в формате «верю-не верю». «Приземлилась» ли на Луну Тесла, запущенная Илоном Маском, удалось ли аппарату DART, врезавшись в астероид Диморф сдвинуть его с орбиты, правда ли, что в России, собранные космические ракеты отправляют для доставки на космодром ровно в 7 утра – выяснить это игроки должны были в считанные секунды, ведь право ответа получала команда, быстрее других нажавшая на кнопку брейн-системы. Несмотря на небольшой технический сбой, это позволило внести нотку азарта в игру.

Четвертый блок вопросов «вслепую» посвятили космическим звукам. Игроки прослушали звук взлета ракеты, черной дыры, кометы, марсохода, а также звуки на планете Сатурн. Часть этих звуков были записаны на обычный микрофон, а часть – преобразованы с помощью различных технологий.

Завершающим этапом игры стал блок вопросов, посвященный «киноляпам». Будут ли слезы в невесомости выглядеть так, как в сцене из фильма «Гравитация», бывают ли пыльные бури на Марсе, как показано в фильме «Марсианин», верно ли показали скорость движения Меркурия создатели картины «Пекло» - стало точно известно участникам встречи.

По завершении игры библиотекари обсудили особенности организации необычного квиза, свои впечатления от вопросов и ощущения от обстоятельств состязания. Большинство присутствующих выразило желание организовать игру для своих читателей в преддверии Дня космонавтики.